土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能一种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是一个是通过前期录制视频后期制作而成的一个伪实况视频短片……里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容&彩蛋★初次制作……,前往不同主题风格的游戏世界进行探索,逐渐了解彼此的同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相的故事

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储本地,或者一些微博推特平台进行发布。……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

图2  普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……收复花精灵王,通过花神之灵们的认可获得强大的力量后在即将成为花神的那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅……【关于《小花仙》手游】  《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

话扯远了,我团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……还没来得及啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……Cocos Creator 3D v1.0.3 下载

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

indienova.com/game/blue-breaker-a-smile-over-a-sword

该游戏由 HUNEX 制作,是 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资企业。……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作制作人是立石龙,他曾参与过……一个典型的爱情游戏中,正常的对话场景中使用立绘,而在特定的事件场景中显示 CG

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

晶能少女(J-Girl)

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游戏背景是未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶能(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……同时也欢迎大家群讨论 QQ群:824630504

版本:Early Access


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