Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……3.双击相应键盘即可恢复编队的中心位置。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity

这款插件将 MAN Intercity 系列的三款车型- R60,R61 和 R62 -加入您的车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

狡狐战略(Foxy)

indienova.com/game/foxy

玩家被带着从一场战斗另一场战斗;战斗之外没有游戏性。战斗发生在各个城市地区。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/steam/game/246760

在《铁森林风云》中,你将体验一套独特的回合战斗系统。……在《铁森林风云》中,你将体验一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

indienova.com/game/legends-of-eisenwald

在《铁森林风云》中,你将体验一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……高度定制的英雄和单位游戏中不同职业的英雄和兵种都有自己独特的技能树,多样化的升级路线也让游戏战斗充满策略性

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

决斗英雄(Duelyst)

indienova.com/game/duelyst

长达五十分钟的单对单对战,主要集中在决策与战略定位上。玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……有了超过 500 个战斗单位,永远都不会遇到同样的战斗!- 光速比赛:网战将持续五十分钟。……单对单回合对战游戏精品!

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束时……For-each循环的Always循环下,使用当前循环单位的ID筛选状态对象,随后对筛选出来的对象进行……For-each循环,更新其坐标为当前循环单位的坐标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)