indienova.com/groups/post/33441
【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……客户端用的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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indienova.com/steam/game/1297090
不惜一切代价避免与水接触,动作要迅速,用落在你周围的物体为自己搭建一个通往顶端的临时楼梯。……键蹲下按shift键跑动单击鼠标左键选中高亮显示的对象单击鼠标左键放置对象鼠标滚轮可将对象移近或移远按Q和……E键旋转物体你也可以用控制器操作
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意
indienova.com/u/pseudor/blogread/19363
近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、微博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009
retrodaddy.itch.io/svr- 爱发电链接:https://afdian.net/@Bitca- Q群……- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜
indienova.com/steam/game/1564220
Entirely rebuilt from the ground up, Q.U.B.E. 10th……关于游戏作为对十年来临时脑部第一人称动作的最终庆祝活动,Q.U.B.E.十周年纪念日增加了精致的视觉效果……- 叙述和修订的配乐 - 均与Q.U.B.E.十周年令人惊叹的新视觉效果
indienova.com/groups/post/101422
https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
版本:Early Access
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