迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》一款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

命运:邪神降临(Destiny: The Taken King)

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拥有个别发售的“Destiny”制品版。……需拥有个别发售的“Destiny”制品版。……II・Level 25 Character Boost(角色等级直升至 25) 若要使用本追加内容,需购买个别发售的制品版游戏光盘或先从

kuaile:美术风格

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风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点tilesets,……不行还是ps吧。……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以弄起来了

小组帖子:美术风格

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发起:kuaile 风格对于美术,不论简单还是复杂,风格统一绝对必要的,今天早上傻不愣登的自己做了点……不行还是ps吧。……这个加分项还是往后面放放,策划美术有个基础,程序框架可以弄起来了。(转发自:原日志地址)

湿淋淋的女孩(Shitataru Ano Ko: Drenched Girls)

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还是合意?为了最爱的湿身女子、展开了恶作剧的校园生活!……为了这个愿望、首先必须要跟女生交往、但总是没有成功。「要怎麽样才能跟女生交往呢……?」……看着明明叫她,却还是没醒过来的美琴,凌想到了一件事

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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2021 年 4 月过场的制作,我们按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们:剧本-……整个操控动画,不考虑战斗,我们走、跑采用了两套方案。而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进。……虽然项目组现在已经将近 30 人,但是我们还是缺人,欢迎各位动画师、技美、技术策划(动画向)、UI 设计师

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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为了执行后续开门的动作,我们需要限定条件:进入的单位克里夫克里夫的物品栏里有【大门的钥匙】在【条件……让我们把话题切回制作。【触发器】这个词语一个术语。……换言之,游戏内发生某件事情后诞生的结果,由游戏制作者【定义】的

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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这给我的感受就是只要你能制作出好作品,现阶段应该不必担心发行的问题,只要你的作品足够出色,市场对于好游戏还是很饥渴的……日后的计划当然继续制作游戏!不得不说制作游戏很开心!……现在还是先分享个最近制作的《信仰之跃》的gif动画,发现制作这个动画比较适合在一些帖子发布

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个里的随机3个兵种,目前可以这样设定……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,区分不同单位的使用定位与风格……,增攻击次数……兵种这边的扩充还是很有潜力的

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

indienova.com/u/handsomejack/blogread/12324

subcrew的第一篇开发日志,介绍了目前游戏的进展和后续的开发计划 我们谁 我们胖胖游戏。……目前的阶段和实现的功能目前整个游戏还处在玩法的探索阶段,放出来一个原型。……因为我们的目标平台移动端,所以放出来一个android的包。已实现的功能: 1.

版本:Early Access


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