小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上个很好说话的人……,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始买苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就业余制作……失败怎么失败只能说明自己水平不行。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房子

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.9

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2690

动画方面,制作了冰雪场景极光大统领和星灵哨兵守卫的动画。……最重要的版号申请材料的准备,没有版号的游戏是不允许上架 的,所以游戏做的再好,还是先拿到版号再说吧。……策划同学表示望着近百页的版号材料发一会呆

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99687

目前想搭建好场景,毕竟本职工作地编。场景会搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/groups/post/99688

目前想搭建好场景,毕竟本职工作地编。场景会搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前想搭建好场景,毕竟本职工作地编。场景会搭建好基本第一版。再考虑优化,设计问题。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等

皓际大冒险(HG Adventure)

indienova.com/steam/game/1865010

还是说 打怪 升级 学习技能 制造装备 探知这个世界隐藏的秘密呢?亦或者说 我全都要 。……建造一栋房子,一个堡垒,甚至一座城堡。……想致富种田! 可以种植各种各样的水果蔬菜 用他们来制作料理 或者炼金 或者交给npc!

Viper:《群岛传说》造船小剧情试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35241

近期制作的第三段剧情吧。制作之前会很不想开工。主要要做的东西太多了,杂七杂八的一大堆。……制作完这个剧情,还要把它和dialoguesystem连接起来,我还不会呢,还得现学。……之前困恼支线剧情没写。但我想了下还是先推主线吧,主线都没建设好,谈何支线

最后一层(Last Floor)

indienova.com/steam/game/1251300

一天你的生活戏剧性的改变了,你成了你家的人质,你的任务活下去但为此需要逃跑出去。……但一天你的生活戏剧性的改变了,你成了你家的人质,你的任务活下去但为此需要逃跑出去。……晚上,当你在睡觉的时候,房子发生了巨大的变化,现在你似乎过着一个不同的外星生活

版本:Early Access


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