领主传奇(Lords of War)

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《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合的TCG/CCG……游戏玩法卡组由30张卡牌组成,每过固定的时间会自动摸一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了自己牌组足够熟悉……,还对操作出牌时机一定要求,组卡,操作,临场反应,运气等多方面因素决定了战斗的胜负,一般5分钟内即可完成一场对战

纪念碑村(Monument village)

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Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……四座可供选择的纪念碑,每座都有其独特的要求和资源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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好游戏的定义是:过了很多年后,它还会让你一些记忆的片段,而且你也不会后悔花在这个游戏上面的时间。……我们孵化时有一个明确的要求明确的长板,可以接受有缺陷,但不接受全面的平庸。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(上)

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Apple Arcade 大作终极版经过故事大师 The Chinese Room 重制,现可适应大屏幕游戏要求……/01(中文支持)一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……Bomb Club Deluxe)关键字:解谜、休闲发行日期:2022/03/01(暂无中文)如果你爆炸物兴趣

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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音乐人可以自己的想法和突破,但大体上,得按照我的审美和要求来做。……游戏音乐制作的愿景和展望?是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?……通过介绍,喜欢的作品,音乐重视的开发者,音乐品控要求严格的开发者,自己的游戏作品要求严格的开发者

超现实、蠢、怪异...Hylics 带着续作又回来!

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这究竟是什么乱七八糟的啊?……月亮大王本尊真的一颗月亮头诶(见下图),这难道不是表情包的 P 图手法吗?……此外,游戏采用回合战斗模式,玩家的行为包括收集道具、升级、探索地图等常见的 RPG 设定

为什么我们要玩老游戏?

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SIR 希望能为大家分享他老游戏的见解与感受,他所要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪……:为什么不玩新游戏呢?……现代的游戏许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft

Indie Focus #55:也谈游戏创新

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并没有人工设计的关卡,而是使用纯程序生成式关卡,除地形外,关卡主要靠敌人配置来产生变化:子弹时间的功能能让玩家角色可能做出十分精妙复杂的操作……概因此类游戏的综合要求太过高拔,小团队很难做到面面俱到。……,想要通过敌人的多样化设计来增加战斗的变化和丰富性,设计者的要求更多也更困难

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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24小时开发一个灯光有音效互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……DJSYPY2.4点击下载即可,系统要求 Windows 64 位能链接VR眼镜的电脑基本都带的动,不能链接……毕竟是处女,还存在一些小Bug,如果发现了欢迎联系我。以下是游戏截图

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

版本:Early Access


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