indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864
本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划……,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,……1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像)2.简单动画(2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂
indienova.com/steam/game/965900
夺宝小行动:(多人模式1v3)没有佩戴VR设备的PC玩家需要进行合作,使用键盘&手柄来控制角色……模仿大逃亡:(多人模式1v3)在一个充斥NPC角色的地图上,没有佩戴VR设备的PC玩家混在一群机器人类之中……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭
indienova.com/game/nebel-geisterjager-the-first-lamb
共有 5 个结局,支持多周目,你能保护好她吗?……游戏概要 主角樱井士和柏崎加奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务……・ 不按常理出牌,需要时刻提防的竞争者。・ 丰富的事件分支与数值管理系统。・ 双线隐藏剧情
indienova.com/u/wzj998/blogread/11602
旁观者模式也能看地图2.旁观者罗盘正常显示3.旁观者看地图也可ctrl + alt显示鼠标4.可设置近战武器打到场景是否卡刀
indienova.com/u/bannersaga/blogread/33153
qianfu.netlify.app/本以为这会是自己业余开发文字AVG的开始,谁料工作中接连出现了2个紧急的项目,且都需要本人下场救火……引用标签需要用相对路径,节点.标签。有的地方并不需要约束,但为了加标签,也可以加--前缀。……<3}选项,内容:{a<3:显示内容|else显示}-条件语句if用-代替,else前需要加
indienova.com/u/lordoom
本人目前就读于Drexel University的Digital Media专业,主攻游戏策划方向,由于平时需要独立开发游戏
indienova.com/groups/post/100230
发起:wx09y 本人正在独立开发一款自走棋类游戏,棋子全部使用网络素材,需要找一个美术小伙伴设计ui
indienova.com/groups/post/32816
总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-bombmachine-gunzohg
只需要冲刺跳跃时, 顺便把敌人通通爆碎掉而已!……你能抽丝剥茧找出真实吗?・挑战得到更高的分数与过关时间... 超越游戏作者本人的纪录!
indienova.com/groups/post/92502
https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是有了,但觉得还需要新加一些功能
版本:Early Access
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