“是的,我们登顶了。”

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我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……第二个场景取自第四,这一几乎到处都在刮风,但同时这些风也是帮助 Madeline 远跃/高跳关键辅助……Madeline 可以像马力欧一样踩在不少“敌人”头上,例如第三章的 boss、第四章的雪球、第五章的章鱼怪

方程:“是的,我们登顶了。”

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我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……Madeline可以像马力欧一样踩在不少“敌人”头上,例如第三章的boss、第四章的雪球、第五章的章鱼怪……所以,第七完全有资格称得上是一次最华丽点题

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

#2[教程] Rexrainbow Board系列教程 #3[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程[Construct 2] 动态阴影制作为游戏添加……@jokemonC2分享开发指南@Vzad --------------------------

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-7-9/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画方向 外传 4.……跨越读档计时器 9 . 导出与打包

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

值得一提是,作为东道主陕西移动,在高校现场也带来了更多办卡福利,为学子提供更为超值校园套餐服务……现场办理动感地带芒果卡,39元即可享261GB超大流量+100分钟语音+校园宽带两年免费用,还可享受时代少年团……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!  

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险……,一个成型售卖桌游,和一些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

群星战纪:深渊边境(STARS ERA: ABYSS FRONTIER)

indienova.com/steam/game/1833540

在被“深渊”摧毁“德蒙斯特”共和国,一艘逃生仓中少女重新点燃了一支小部队斗志,拯救家园故事即将再度拉开帷幕……幸存者被迫分散到了无数避难所中躲藏,期待灾难离去那一。……提供抢先体验初始版本包括:游戏第1节4名可玩角色66个通用作战模组32个特种作战模组11个特殊支援功能欢迎加入我们讨论组

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

本文第一简析“以机动性为焦点”战斗动态过程;第二具体讨论部分战斗机制设计——如何有助于实现这一动态过程……当敌我距离略微改变,超出了武器有效射程,便导致子弹几乎全部被弹(HIT 即命中,RICOCHET 即跳弹……主角将证明自己。恰如此时,新一代制作者们也正努力地证明自己

版本:Early Access


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