indienova.com/u/crowgame/blogread/35224
我是一名游戏行业的美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发的进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识你!
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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司的团队都是固定人员……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合的小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……levyccc: 刚好我有想做修仙类arpg的打算
indienova.com/game/long-gone-days
士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……当地语言营造的沉浸感:当你旅行到对应真实世界的某些地点时,NPC 会讲当地的语言。……两套战斗系统:正视回合制战斗模式和包含搜寻机制的狙击模式
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话ゼテギネア……松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……15 周年重制版,将由原作的原班人马打造,包括已经离开史克威尔艾尼克斯的松野泰己
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……现在的工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面
indienova.com/groups/post/1576
发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人的兴趣有很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
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