貝克克:【星星画册】开发日志01

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我是一名游戏行业美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏过程中可以重新获得游戏带给我快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识你!

小组帖子:离职啦!

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发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司团队都是固定人员……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看……levyccc: 刚好我想做修仙类arpg打算

昨日之日(Long Gone Days)

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士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……当地语言营造沉浸感:当你旅行到对应真实世界某些地点时,NPC 会讲当地语言。……两套战斗系统:正视回合战斗模式和包含搜寻机制狙击模式

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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- 还记得我们之间介绍过 Game Done Quick(GDQ)活动?……本次活动看点还是挺多,对个人来说比较有吸引力的有第一天《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨几个索尼克通……最后一天更是许多硬货,《塞尔塔传说:旷野之息》、《血缘》、《最终幻想4》、《超级马力欧世界》都会出现

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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),此系列故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作小说《塞提基内亚神话ゼテギネア……松野氏连同其他主要伙伴如吉田明彦和崎元仁等于 1995 年离职 Quest 公司加入 Square 后……15 周年重制版,将由原作原班人马打造,包括已经离开史克威尔艾尼克斯松野泰己

小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下活,只能自己先扛下来了。……现在工作进入了一个舒适区,想提升下,涨涨工资,换换环境,投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新方向。……既然要做得,只能多投入资源,但当时2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留部门墙问题,资源也不容易调动……一个好点子,即使得到所有人认可,依然需要不停证明它自己

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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发起:ayame9joe 关注《鸟之交响》和我个人兴趣很大关系。……音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

会员:yoyoyo123

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小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

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