小组帖子:求个美术大大的加入

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我们是做微信小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……因为工作强度比较大,两位美术同学离职,现在团队急需美术同学加入,大佬和萌新我们都欢迎。……兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏同伴了,所以之前自己开发游戏目前全部暂停了.离职之后基本算是全职开发了……,我负责程序,另一个伙伴负责剩下,视频也是他做,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司,目前框架差不多6,70%……了,不过内容没怎么填充,也没啥可以展示,兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型游戏啊……@寻成都小伙伴一起开发游戏#0

杉果娘:足球圈几家欢喜几家愁,游戏界离职发售不碰头|杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29040

但真的会有人不理解这些浅显?这套说教“爹”味儿太重啦!!!)“朋克兔子”试玩版登场!……《零:濡鸦之巫女》制作人接受采访,称开发续作可能 《零》系列制作人菊地启介近日接受了《Fami通……,用优秀游戏质量征服受众才是最高荣誉,你说对?

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是近一年了。……那时资源池规则还是半年无法立项就离职。出发的时候,即是裸奔也是包袱满满。……一些没变,但有一些变了。之前在团队建设积累财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明

你是八嘎君:萌新第一次发帖

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=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合RPG也就是p5类型,也就打算动手做做这类型游戏。……这是一个从网上抄过来文案,估计会改很多但是主角开头进入魔法学校这点不会改变,在我设计中男主双重人格……暂时先这样吧,毕竟也不知道能坚持多久,这游戏也已经一堆配置表了。以上素材都是从网上扒

小组帖子:卡牌构建项目招募程序

indienova.com/groups/post/102994

发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合资深开发一起合作一款能较快完成……CCG卡牌构建游戏,类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器敌人……,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue兴趣可联系QQ178808008

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……(×)7月13日更新:已寻得主美,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为美术UI面向投资人版本……Nova-XCMP0w: 能看看您demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

草原大善人:随笔2023.9.23

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395

这段时间总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……不过仍然一些行为树和状态机配合时出现问题未能甚解。……,但后来发现绘制的时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作量,将之前画帧里刀鞘全部去掉了,在修改过程中发现自己经过这段时间练习

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