英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

indienova.com/indie-game-review/reigns-her-majesty-01/

军事和财政四种影响游戏发展的势力,大部分的选择结果会使得这四股势力的指数上升或下降,在我们进行选择之时,游戏也提示当前事件将对哪些势力造成影响……所以,在这次的新作品上,制作团队学聪明了许多,将提示之间加在这些卡牌角色上,让他们来“告诉”玩家出现了哪些需要注意的东西……偏偏游戏里又全都布满了这样大大小小的事情

全民王者(全民王者)

indienova.com/game/quan-min-wang-zhe

其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……该模式需要玩家合理搭配己方技能,进行无缝配合

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……模型制作的第一个阶段:中模白盒阶段关于此阶段的审核此阶段需要交代模型气质,所有部件不需要太高的完成度,……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

加油站大亨:派对时光(Gas Station Simulator: Party Time)

indienova.com/game/gas-station-simulator-party-time

冰淇淋时间派对时间引入了冰激凌摊位,它拥有自己的小游戏和互动,不仅进一步补充了派对时间的主题,还让你在加油站上又多了一件事做……小东西和不那么小的东西,比如一个平板电脑类型的设备允许你从任何地方访问电脑。……不再需要横穿半个加油站去检查设备或设置订单。同时,我们还引入可以在整个游戏中探索发现的收集品

模拟人生 4:物品包 - 冰酷厨房(The Sims 4: Cool Kitchen Stuff)

indienova.com/game/the-sims-4-cool-kitchen-stuff

看看模拟市民能用全新冰淇淋机制作出哪些惊奇新口味!而且全新时装和发型会让你的模拟市民秀色餐。……时尚秀色餐 — 你的模拟市民已经准备好来点时尚了!

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/game/beer-factory

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276

也就是所谓的两个好东西加在一起就不一定还是好东西了,它们会发酵变质,怎么去引导它们的发酵方向以及如何控制质变后会得到不利的结果所需要做的思考很多……,当角色没有获得某种能力的时候,比如攀爬,那么他无法上到地图中更高的山崖上,没有某种眼睛能力,看不到哪些地方是隐藏通道可以用炸弹炸碎……除此之外,有一些岛屿并不是随机漂流就能到达的,而是需要一些特定条件,如:某种神奇的种子种出的果实可以用来作为钓饵

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/11576

新卡加入之后,你需要以这个新卡为核心去做一套东西出来。……这是解决玩家不知道怎么去培养哪些英雄的一个点。……运营节奏需要保持一个比较明确的节奏,举个例子,比如以月为单位来划分,第一周投放新的资料片,新的玩法,新的系统等游戏内容层面的东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)