indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神,还是直接营造出一种纸人既视感
indienova.com/groups/post/102817
2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色,光是PPT都看得让发行心动目前因为……,希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/steam/game/1585680
开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……制作新的领域。结合魔术和earth来创建奴才。从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。……*制作新领土。*杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/asukalin/blogread/12360
而我,居然还未动笔……拿什么来治疗我的懈怠
indienova.com/game/ninmaki
开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作
版本:Early Access
总页数:50
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