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发起:蝎子 人全职承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
对于优质游戏,官方也会联动微信、手Q、应用宝、优量汇、App Store、好游快爆、硬核联盟等内外部渠道发声……还会提供由腾讯互娱各领域专业人士组建而成的资深专家团队,协助解决技术、美术、策划疑难等各个方面的的难题,还会根据团队需要……同时,对于达成合作的独立产品,提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……这都需要你提前评估风险点。 Q这些风险点要怎么找?……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到的点
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制和游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者和游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB
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