小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30104

要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素的目標,於是,成與敗又落在作為編劇的身上了。……所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度。……所以這一集的重玩性會比第一集高,為著收集不同的結局以及插圖,每一可能需要你玩兩次或以上

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

快到碗里来(Never Break Up)

indienova.com/g/never-breakup

欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物。……在冒险途中,玩家既需要发挥精湛的操作技巧,也需要开通脑筋,解决各种谜题。……欢迎玩家讨论群:833092494游戏的主角是两个被一根弹力绳连在一起的可爱球形生物

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

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加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……你需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法

三页:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

会员:好可愛的人类

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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为什么不给打日语T^T。 博:好可愛的人类

Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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第二本章节主要介绍了立体空间和玻璃方块。方块会随着重力而掉落,方块会罗在一起并一起移动。……第三本章介绍了单项传送门和变色器。……无论原本方块是什么颜色,变色器都会将方块染色

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……然后可以将cube的mesh设置为不显示,但是阴影还是要有的c4d部分:因为是刚学,所以目前还没遇到大坑什么的……,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去,233333333333333

版本:Early Access


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