indienova.com/steam/game/669320
游戏中的科技:我们特地搜集了100多项中国古代的发明:比如:以下是行政科技:复种轮作制 青铜铸造 冶铁技术……,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.官员:任命官员是管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……:比如:以下是行政科技:复种轮作制 青铜铸造 冶铁技术 铸铁技术 印刷术 油漆提炼 精细耕地法 铁犁
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……如果一个独立游戏开发者可以获得家里人的支持不管是物质还是精神上的,我觉得他已经成功了一半了。……业余时间开发出来的游戏,可以带来自己最低生活保障的收入,其实离全职开发也不远了
indienova.com/game/nation-war-chronicles
官员:任命官员是管理国家机器的重要一环, 游戏中有以下官员:丞相 太尉 御史大夫 常奉 郎中令 卫尉……:宿敌是指未来的战争目标, 设置宿敌后, 国内的人民将不会安于和平, 他们会渴望战争, 这会带来军队战争力的提升……游戏中的科技:我们特地搜集了 100 多项中国古代的发明:比如:以下是行政科技:复种轮作制 青铜铸造
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……-7 723KB(↑116KB)(果然还是出新植物轻松)-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速……)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然是3次攻击,但是只记录一次尸方攻击-修复了选择豌豆射手的情况下阳光射手也显示的
indienova.com/groups/post/101717
空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术 找开发合作方。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
版本:Early Access
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