小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……下面两点要求:不做换皮等一系列垃圾游戏。不做重氪游戏,中微氪可以。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……出于推广、版权和标识的需求?……名字不止诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,这家的第三个女儿,名字就叫

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

破产一个无利可图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……拍卖上述过程完成后,所有者可以选择:部分补足建筑的现金储备,还是将其拍卖。……很明显,如果所有者没有所需的资金,他们会选择将建筑拍卖

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

目前失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……因为第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你程序

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

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