indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……下面是两点要求:不做换皮等一系列垃圾游戏。不做重氪游戏,中微氪可以。……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历吗?
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……是出于推广、版权和标识的需求吗?……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
破产是一个无利可图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……拍卖上述过程完成后,所有者可以选择:是部分补足建筑的现金储备,还是将其拍卖。……很明显,如果所有者没有所需的资金,他们会选择将建筑拍卖
indienova.com/game/record-life
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/groups/post/102592
目前是失业状态,没有房贷车贷,未婚,时间充裕!目前正在学习Unity游戏开发!……因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D
indienova.com/steam/game/1321450
每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……还记得录像机、录音机和大彩电吗?不记得啦?那现在你可以对这些东西再直观地了解看一次了
indienova.com/groups/post/102337
这些设定包括但不限于:1、企业的现金和利润是两个最重要的指标,现金和利润每秒钟增长10元,现金或者利润满足一定的条件以后……,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序吗?
indienova.com/steam/game/1161330
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
版本:Early Access
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