小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

想想当时如果没有铺好退路贸然行事的话,现在很被动。……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个玩的类型

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7495

通常一些很大级别的数字比如金币,直接丢个INT没有管,实际严格意义上是需要一个最大值的,不然数据溢出……例如我现在做的食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期了,那么再往后还可以-2,-3,-4无限的过期下去……那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1了,检测是小于0的就代表过期

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

肯德基和麦基,差别真有那么大?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……又或者,继续厌恶文化,同时又多厌恶另一样东西……-------附注:关于美国快餐产业文化的两个小小的专题视频侵權巨案

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/steam/game/2201230

为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……这样大胆的举动让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友自行编队,拥有多个分支路线

版本:Early Access


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