Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

发起:indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D……3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

怎么的创新才有意义?

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那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。游戏是否该有个快进键?……虽然我们无法判断他的初衷是否是解决快进的问题,但事实,他提供了一个解决的思路。……你扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度,选择精准的落点

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

玩家控制的角色可以设计成由手枪与刀剑等任意武器都能组合攻击的那种攻击模式(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃……玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器和副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps.枪的形象符合当前的游戏世界观形象……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁

千水:怎么的创新才有意义?

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那么游戏曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时思考的维度。……既然谈到3D,我便想起了ps2的一款游戏,《蚊》,你扮演的是一只蚊子,去吸人类的血,你需要把握好飞行的速度

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

Xbox 主管 Phil Spencer 也曾在推特积极评论有关 Steam Deck 的相关报道,……Deck 的《艾尔登法环》进行优化,特别是素材加载期间出现的严重卡顿问题。……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要子弹……interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹……Item的所有内容都要和根内容完全一一致;就到这里吧,好困···

版本:Early Access


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