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所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面……6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置
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