小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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发起:RemJack 我不赞同义务教育给小孩子推荐艰深的名著,即使它们内涵丰富,值得一读。……言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?

噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024

大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……为什么需要这么多时间呢?……我选的是这个:https://steamworks.github.io/因为看起比较

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:更多关于他们如何设计这款 VR 解谜游戏,参考此篇讲座的整理 [GDC 2016] 透过《I Expect……,想一想”,而这在游戏设计中很重要,因为谜题正是会让我们停下来思考的时候,当我们在设计游戏的节奏时,需要考虑什么时候我们想让玩家停下来思考……通常,小孩玩圈圈叉叉可以玩得很开心,但因为大人们已经了解玩圈圈叉叉的优势策略,就没那么有趣

Sequela

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一个患有心理疾病的小孩,在杀害了自己的亲人之后,通过心理医生的帮助,进入自己的梦境中,找寻因病失去的记忆和分裂的人格……他需要不断地探索,并躲过这些“敌人”的袭击,直到找到自己犯罪背后的缘由,并有能力面对自己的后遗症

酒店巨头(Hotel Magnate)

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大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的。……管理和维护您的酒店管理客房、工资、餐馆等众多运营项目,控制酒店的内部运作学会营销,吸引不同类型的游客,并引起热烈反响提供什么设施对于您的酒店会吸引什么类型的游客有着极大的影响

版本:Early Access


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