小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

求志同道合的小伙伴加入~ YamamotoKunio: 能随便给点生活费,我愿意加入 Freak: 不需要费用……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

撼天神塔(Brandish)

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游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组和AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……当然,我们需要开发一些附加的独立模块来支持AI

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……AI 在 FPS 的初步尝试,实话实说,当时项目组和 AI 同学都没有明确 FPS AI 的方向是什么……当然,我们需要开发一些附加的独立模块来支持 AI

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要

CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

u3d超过半年,常见游戏类型的gameplay大都有能力实现如果你有有趣的idea或者你正在做的游戏需要程序……,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下,群号

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

為了得到什么东西,就需要付出同等的代价。……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

版本:Early Access


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