MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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说到游戏公司经营的模拟,就免不了要这方面的前辈取经。……既然老板视角不行,让我们把视野转向深耕业务部门负责人,对于游戏公司内的分工不必赘述,大同小异,接下来要做的是在这些部门中选择一个最方便玩家上手和最方便我们讲故事的……,让玩家来当这个部门领导,看看玩家究竟能做到什么

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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毕竟老婆,如果不,还可能有人给你说媒。合伙人,哪怕你一辈子,也未必能碰上一个。……先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过,也创过,见过数千万的投资

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝梦模仿作……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……最后附上一张全人物图,感受一下 108 个可加入角色及大量 NPC 带来的震撼吧(点击这里查看大图,翻墙

方程:10月30日

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什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

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用户在A的页面选择当前“语言”环境为“英文”,在某些业务场景下,其它几个服务获取到这个“语言”信息。……用户在A的页面选择当前“语言”环境为“英文”,在某些业务场景下,其它几个服务获取到这个“语言”信息

捉妖物语2(Monster Girl2)

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《捉妖物语2》是一款“不同+剧情”结合的互动解谜游戏,作为捉妖师的你穿梭在数个风花雪月的故事中,通过你的智慧和观察力去解锁征服各色女妖……Discord社群:https://discord.gg/fwsd39uPb8《捉妖物语2》是一款“不同……当然你的欲望和选择,会决定每位女妖的命运~◆ 多种结局 (扣人心弦的多结局剧情)◆ 超二十个精美的交互

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以 mass 企业麻烦为,更要在

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……而战术方面,玩家对不同的对手采取不同的方法,以迎战不同的格斗技巧,而操作方面也有所改动,自由度更为广泛

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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所以牛逼的架构,不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来……所以,技术工作多年以后,见过大风大浪,你可能不再对技术思路好奇,如果你此时有丰富业务经验的积累,那你就真的可以称得上这一行的专家了……说的更现实一点,即使是创业,我们能拿到业务(有具体的业务对象和业务服务对象),即使技术上我们自己解决不了

往里看:第二章(Look Inside: Chapter 2)

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《looK INside》是什么?……同时,你也留意最细枝末节之处以找到所有隐藏的小互动。……1 开始!

版本:Early Access


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