indienova.com/steam/game/2152460
当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……收集资源和制作你可以通过砍伐树木、开采金属、掠夺怪物以及制作更多物品来收集大量资源!……不管你有没有与怪物战斗黑暗带来了怪物。你能与他们战斗,还是只为你的生命而战?
indienova.com/u/gadqq/blogread/28401
当时摆在《妄想山海》发行制作人JayZ面前的,就是这样的一种情况。……《妄想山海》虽然取材自《山海经》,但严格来说也算不上什么“IP加持”;而它的画风,如果你玩过的话就知道……《妄想山海》在游戏制作和发行阶段,都制定了哪些行之有效的策略?
indienova.com/game/urakata-hakuoki
裏語 薄桜鬼, Urakata Hakuouki。发行日期:2013-03-27
indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life-for-nintendo-switch
薄桜鬼SSL ~sweet school life~ for Nintendo Switch
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
上图没有描边,下图只针对小兵描边没错,这时又需要请出我们的Stencil Test啦!……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法
indienova.com/u/meiziziz/blogread/4722
据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,但手机游戏与网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐
indienova.com/u/music123/blogread/4980
据小编了解,手机游戏制作与网页游戏、网络游戏的音乐制作并没有什么不同,都是相同的制作流程,比如熟悉游戏内容……,了解游戏风格和要求,确定音乐风格等等,但手机游戏与网络、网页游戏不同的一点在于手机游戏的背景音乐完全可以成为游戏的主打因素……要想手机游戏音乐制作被玩家认可,只有充分考虑游戏的风格,抓住玩家的心理,根据游戏风格制作游戏背景音乐
版本:Early Access
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