初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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问题虽然得到解决,但是毕竟还是耽误了时间。……接下来几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来需要的资料……资料多大比较繁琐,并且有些还不是一个周期完成的,需要跟美术们商量,预计下工作量,做好时间安排

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息的部分。……,我们是公司形式,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本……折腾了好几天,终于注册好了Steamworks账号之后,怀着崇敬的心情,我们点开了Steamworks

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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由于规则原因一些名字是注册不下来。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗。……如果本作能按照开发组的计划,在未来增加更多关卡和角色的话,Roof Rage 会是很有潜力的一部作品

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源。……当前的节点,希望完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡

LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,花在制作游戏上的时间就减少了很多。……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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《幻想水浒传》的这五部作品发生在同样的一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事和细节上也都有些联系。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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核心特点: 新单位 ◎ PHC 阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合的形式令玩家操控复数的特工,可能是潜行游戏历史上的首次,你终于不再只是重重敌人中的那孤胆英雄,……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……Invisible, Inc.》的重玩度甚高,不同风格的特工小队玩起来各有味道,我也一共破了四次关才不舍地停下来

版本:Early Access


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