FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

indienova.com/u/fourwoods/blogread/19276

存放在服务器的话又需要联网才能操作,PASS!……,形成一张当时拍摄的照片的图形样子。   ……由于有了以上框架基础,要实现照片的排序和影集翻页也变得比较容易了

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

indienova.com/u/maozhua/blogread/28844

众所周知,在游戏音乐制作过程中,游戏音乐风格是很重要,整个游戏需要一个统一风格,而这时就需要策划对游戏所需要的音乐风格进行描述……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?……细节描述完成对游戏需求搜集后,策划需要对音乐进行细节描述,如果能提供参考音频更好

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

indienova.com/steam/game/1429610

一張泛黃的照片 一封從未寄出情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯城市中……台南在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由洛洛遊戲製作首次視覺小說遊戲化!!……——『天下沒有白吃午餐,禮尚往來是合情合理事情。』

从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

(不过,另一个常见状况是,你发现这个新机制,好体验最多也就一个小时。……这样状况——换句话说,一般解谜游戏你不需要寻找体验,游戏自然而然就会玩。……,需要的可能恰恰是 “我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,去模拟这个体验。”

和平怒火5(Anger Of Peace 5)

indienova.com/steam/game/2658590

和平怒火5是一款多人/单人FPS对战游戏,在线对战支持最多10V10玩家数,此外也支持离线单人游戏。……游戏模式支持团队死斗(TMD)模式,单回合最多支持10V10的人数,在游戏中玩家可以使用超过30多种枪械和各种发射器或者近战武器……特色列表* 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张团队死斗战斗模式* 丰富武器* 驾驶载具

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……需要在时间倒数结束前到达迷宫终点。……守关者:全局控制迷宫炮塔机关建造与召唤各种怪物,守护迷宫阻碍闯关者们到达迷宫终点

殖民地(AColony)

indienova.com/game/acolony

科技树包含 50 多个解锁科技项目,并被划分为 4 个时代——基础、现代、计算机时代和核子时代。……无论遇到是敌对殖民者、危险野兽、或是拥有智慧昆虫,你都需要提前做好防御准备。……殖民者每个殖民者都是一个独特的个体,并具有以下特点:- 期望:随着你社区中每一个新成员加入,所有其他成员期望也会增加

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……,同样走路也掷骰子,没有剧情,没有强制新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验

坦克世界:闪电战(World of Tanks: Blitz)

indienova.com/game/world-of-tanks-blitz

挑选超过 300 种传奇般装甲坦克,进行激烈 7V7 真人线上 PVP 对战。……特点- 超过 300 种不同国家坦克供选择- 26 张作战地图- 7v7 多人在线对战- 免费玩家公正性……:游戏中所有元素对每个玩家开放- 长线发展:10 个等级坦克供解锁和升级- 创新乘员玩法,增强坦克属性和个性化自己战斗风格

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

这个游戏很多机制都是自创,根据科普内容自创,可以说,整个游戏都没有一个借鉴原型。……我认为是修建枝桠,而且需要大幅度修剪、替换或翻新,否则就可能被视作借鉴甚至抄袭。……所以我们需要独立游戏创作,需要有不断不断尝试,相信一定还有未被世人发掘船新玩法XD于个体或者团队而言

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)