小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……程序要求:1. 时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。……美术要求:1.懂AI美术最佳,时间多。2.风格统一,不要求炫技式画风,丑一点都没关系,出图效率即可

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

字符工厂(Word Factori)

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建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂的字母。……探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分

海外独立游戏展会上,这款国产新星让外媒惊艳

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作为日本最大规模的独立游戏展会,BitSummit 今年将迎来第十一个年头。……于 7 月 14 日至 16 日在日本京都举行,其中也不乏一些国内团队的身影。……日本主流游戏媒体视野下的《苍翼:混沌效应》能够在独立游戏展上惊艳到这些硬核玩家,《苍翼:混沌效应》究竟魅力何在

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

仙乐传说:拉塔特斯克的骑士(Tales of Symphonia: Dawn of the New World)

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《仙乐传说 -拉塔特斯克的骑士-》是南梦宫万代游戏在日本于 2008 年 6 月 26 日所发售的 Wii……本是《仙乐传说》(传说系列第 5 )的续篇,舞台为两年后的世界。……本是《仙乐传说》的续,讲述原作主人公罗伊德等人将世界再生后,两年之后发生的故事

啪啦啪啦啪 2(PaRappa the Rapper 2)

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PaRappa the Rapper 的正统续。……续与第一在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两都十分值得让人亲自去体验

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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故事由头到尾都发生在日本,没有时针塔,也没有剪刀狂人,完全的日系游戏。……虽然本与《钟楼》在情节上没有关系,但是惊悚气氛做得十分充足。……优依靠翔的帮助下逃出医院后,前去优的父亲御堂岛·崇工作的薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔的谜团

版本:Early Access


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