疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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就像小时候,大家都说内向孩子不好,外向才好。为什么内向就不好呢?……活着难道不是为了开心,暴躁一下开心了,问题就解决了。……上学的时候,你们都没我守规矩,而现在,你们却要让规矩把自己困住,还试图困住别人

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽女性总能吸引男生眼睛.而你会往哪里看,这取决于你喜好.这款游戏也许会是你开始!……游戏特色:1.共有高达15张美丽CG.2.非常考验反应能力和手.3.好听BGM让你身临其境.游戏玩法…….而你,需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整美丽CG

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

农场故事(Farmtale)

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要注意是,你小心海盗们,他们会想偷走你动物和进行破坏。……◎ 雇用农夫 - 当你农场扩张的时候,你自己管理会变得更加困难。不妨雇用农夫来帮你管理农场!……◎ Skins - 你想让你动物看起来更独特?为你动物购买 skins,使他们看起来更酷!

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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解谜游戏性和剧情冲突首先先讨论是一个重要问题:解谜游戏性和剧情表现是冲突的吗?……我们看到,通常情况下,解谜需要玩家操作,而展现剧情的时候会暂时收回玩家控制权,让玩家只是去看一个过程……例:一位 steam 玩家给出差评理由获得道具和寻找物品不同;需要东西明明刚刚已经找过了,这么就扔掉了

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507

解谜游戏性和剧情冲突 首先先讨论是一个重要问题:解谜游戏性和剧情表现是冲突的吗?……我们看到,通常情况下,解谜需要玩家操作,而展现剧情的时候会暂时收回玩家控制权,让玩家只是去看一个过程……例:一位steam玩家给出差评理由 获得道具和寻找物品不同;需要东西明明刚刚已经找过了,这么就扔掉了

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

我做了好多不太成型东西出来,也正是在这个过程中,认识到自己设计游戏时候的一些盲区——动手做之前觉得自己想很明白玩法……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……像喷射战士?这回完全没用别人素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击

点击英雄(Clicker Heroes)

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造成伤害越多,获得金子也就越多。好奇16位数每秒伤害是什么感觉?不用再想了!……超过100个不同怪,个个造型精美生动。当心Boss出没!洗个衣服?给狗狗洗个澡?别发愁!……你不在的时候,你英雄同样会自动去收获怪兽,获取金子,就算关掉游戏也不影响

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

版本:Early Access


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