摆地摊(摆地摊)

indienova.com/steam/game/1676350

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。 为了不饿死,您需要储备食品

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……,除了反抗现代社会伸手送来的安稳和麻木,似乎已经没什么退路了。……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

摆地摊(摆地摊)

indienova.com/game/bai-di-tan

你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是摆地摊。……你需要进货各种小玩意卖,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作。……你的成功是 99%的运气和 1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5 小时

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition

游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……普通玩家慎重购买的EA版,建议以后内容丰富了正价购买:),现在需要钱标的比较贵,正式版可能更便宜

你一定没有经营过墓园

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

版本:Early Access


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