Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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战斗胜利后,可以获得各种稀有度的改装部件、武器和强化素材。……本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考了昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

砖块迷宫·建造者(Block Quest Maker )

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「砖块迷宫・建造者」是一款地牢编辑游戏,玩家们可以自己编辑制作地牢探索RPG。……不想自己试试创作这样有趣刺激的迷宫?提到编辑器什么的,感觉有点难上手?其实完全不会。……,还有他的游戏 “《砖块迷宫建造者》是一款玩家可以自定义制作迷宫,并上传到服务器,其他玩家都可以去闯关的游戏

小组帖子:像素风末日生存游戏《洋流朋克》1月12日Steam发售 定价28元

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发起:益时光工作室 由单人工作室Infinite Studio制作、益时光工作室发行的末日模拟生存游戏……自由建造海上移动生存基地船只作为你的移动生存基地,你可以制作家具摆放装点,打造自己的海上空间。……(转发自:原日志地址) Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广 Kyo: 有兴趣在其他平台进行推广 Kyo

天义:对于Undertale的一些思考与分析

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自从明白了大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物的,为什么?你是个和平主义者?……手上干净,并且跟undertale里的众妖怪成为朋友后,再次来到了Asgore面前,这次要开打时,决斗直接被赶过来的……,因为现在Unity完全可以制作2D游戏,且引擎更加强大

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission

无主墓地(Tomb Without Master)

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已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

RGBY(RGBY)

indienova.com/steam/game/1808330

嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!直接对着脸射击就可以了!

版本:Early Access


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