小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……,想加入你们一起做好独立游戏 liao24hoho: 还缺人吗 之前在国外大厂6年编程经验。……微信 id: Feiyin0405

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在性能底线方面,我们需要预估上线时各个档位机型的市占比、需要适配哪些平台、每个平台最低要适配哪些机器。……这主要是因为国内的高校缺乏完善的TA人才培养体系。……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

“黑色的珍妮”会拿着拥有七种颜色的花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们的心愿……然而,怎么可能不需要付出代价呢……主人公妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

星冰:英语版本,本周上线国外IOS

indienova.com/u/icelwind/blogread/9336

本来国外IOS,已经通过了审核,但是还是发现了一些问题。只能重新提审。争取在这个周末发布。……国内IOS,下周争取也能上

会员:hadesmin

indienova.com/u/hadesmin

我是一名来自湖北武汉的独立游戏开发者,很高兴能够在此平台和国内外众多的同行们一起交流与合作。……我最近开发了一款游戏,叫做奥森大陆(Orson),但因为版号的原因,它还无法在国内上线(国外已上线)

额外加分系列视频第一季第一辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1/

Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化及产业探讨视频之一。……虽然国内的游戏产业环境和国外不大相同,但这些视频依然非常值得想进入游戏领域发展的人,甚至是业内人士学习及参考……,并授权在 indienova 发表,以飨国内玩家与开发者

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内的平台……,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎, Discord : sSiuHin……, ID: oXHinsXo898 sSiuHin: 我有qq号了, ID: 3357958367有需要的话可以联络我

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用。……Virbox Protector (Unity3D 加密外壳)国内首家Unity3D的保护外壳,解决代码反编译和内存反

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

indienova.com/u/callofasa/blogread/8286

可以免费升级, 包括steam, 视频下发官方回复说要等等如果你想入, 现在是预订折扣期间.这个骨骼软件国内用户很少……, 但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式, 可以说是spine在国外的缩水便宜替代品……总之如果你不是这款软件的用户, 买不起spine, 国内还有免费的龙骨可以考虑.

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