会员:Hawthorn Games

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一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家……,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家

文明 VI:波兰文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Poland Civilization & Scenario Pack)

indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-poland-civilization-and-scenario-pack

雅德维是《席德·梅尔的文明 VI》中的波兰领袖!……包含完整波兰文明:领袖雅德维、特色单位翼骑兵,以及特色建筑纺织会馆。……- 纺织会馆(又称织物会馆)可增加国外贸易路线产出的生产力和国内贸易路线产出的金币

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……如果你只是做一款比较休闲的游戏,那么没关系;但如果你做的是一款更大的游戏,你就需要为你的游戏会对玩家带来的影响负责……不知道这算不算行业道德,但我觉得作为设计者,不仅要考虑如何把游戏做得吸引人,也需要考虑给玩家带来积极的影响

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 腾讯光子技术美术负责人深度解读国内TA现状

indienova.com/u/gadqq/blogread/16049

线下国内的TA数量在团队里的占比有提高的趋势,但这个比例跟国外3A工作室相比还是有差距存在。……有时TA需要自己先做一个基础原型,再和美术,程序去确定方案,然后将任务进行分解:哪些工作需要程序来做的……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓做的非常好的游戏。……yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……Lefland: @yellow#1 地图的关卡设计(包括各种捷径,需要能力才能通过的地方,钥匙与门

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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学费:国内阶段(全日制两年):共计人民币23.8万元(包含资料费、教材费、设备使用费等。)……+1”硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

CRYENGINE(CRYENGINE)

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是的,每月订阅费是您必须支付的所有费用,当您将游戏项目商业化时,不需要任何版税。……请务必填写完整的表格,因为表格需要批准。……利用CRYENGINE我可以获得哪些功能? 您可以在我们的网站找到引擎功能的概述

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