猎魔

indienova.com/steam/game/1504790

5.战纹:分绿色/蓝色/紫色/橙色/红色五种;激活越高阶战纹可直接获得越大的战力加成,激活后可继续培养……-10星女神没有生命值,角色死亡跟随死亡,只是帮助角色辅助输出女神升级:女神激活可通过升级提升战力,……,是必不可少的战斗伙伴之一伙伴品质分:1-10星,没有生命值,角色死亡跟随死亡,只是帮助角色辅助输出伙伴升级

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

画一个简图各位可以看到,组成一颗草的叶子需要 12 个不同的顶点,但是由于这里没有用 index,所以最后总共要输出……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有

小组帖子:独立游戏寻找志同道合的美术程序策划(为爱发电+分成)

indienova.com/groups/post/102592

缺点: 1.团队零经验,我们完全无法预料上架steam的任何情况!……2.收入大概率没有保证,为爱发电!……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

版本】11 月底-4 月(继上篇中的 v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……勇者成功达成任务,玩家可获得相应的奖励。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志的二月份过年后……勇者成功达成任务,玩家可获得相应的奖励。……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

千水:怎么的创新才有意义?

indienova.com/u/1000water/blogread/8164

而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系

六界飞仙

indienova.com/game/liu-jie-fei-xian

试炼之路试炼之路玩法每个关卡通关都会获得丰富的奖励以及一定量的经验,虽然经验看起来不是很多,但是试炼之路关卡比较多且简单……转生修为百级之后可以进行转生,但转生需要消耗修为,当前游戏设定是每天可以进行登记兑换修为5次,修为丹10

恐怖症(Thanatophobia)

indienova.com/steam/game/2566310

Thanatophobia 是一款在可怕氛围中进行的生存游戏,单人游玩或与至少2名玩家合作,最多4名玩家……安然逃脱,不要被抓到,没有第二次机会。……他有7块石头,在35秒重新充电

版本:Early Access


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