indienova.com/groups/post/102688
不需要所有部分都亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向可共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发……Nova-8yz4U1: 还要美术吗
indienova.com/game/time-master
泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在他的妹妹索菲亚消失之后(这可能是他的过错,也可能不是),才华横溢的魔法师泽诺发誓再也不拿起他的魔杖。……直到一个神秘的声音承诺泽诺可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-5-a-sword-above-the-clouds-and-the-sentiments-of-the-world-of-shanhai
: Yi Jian Ling Yun Shan Hai Qing, Xuan-Yuan Sword V。……玩家可招募最多 14 个伙伴,伙伴们性格各异,战斗时的情绪变化也完全不同,让您尽享在山海界中呼朋引伴、……战斗气势系统 ■ 善用得当将成为主导战斗胜利的利器此次新作中的战斗,加入了全新的气势系统,敌我双方均具有一条气势列
indienova.com/u/partme/blogread/30197
“嘿,还记得儿时的梦吗?” “嘿,还记得儿时的梦吗?”……长久以来,独立游戏的开发一直是一项沉闷且需要强大耐心的工程,制作人们夜以继日的投入到开发,几年磨一剑,……存图扫码进入主页哦~PokeVictory是一个完全免费的宝可梦同人游戏,游戏过程中也不会有需要氪金的部分
indienova.com/game/check-vs-mate
作为指挥官,你需要在棋盘上运用你的智慧,将你的对手玩弄于股掌之中,但这次是真正棋子间的对决。……在比赛的开端一切都很简单:3D 的棋盘以及双方的棋子。……• 可互动的第三人称模式• 与 12 个角色在 6 个独特的竞技场进行决斗• 富有挑战的玩家对战• 著名的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/groups/post/33599
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成
indienova.com/groups/post/102486
noah181: 都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
玩家只需要在工厂中的自动工作台上设定所需要的最终成品,然后准备好相应的设备和资源,就可以坐等最终产品的完成了……闹鬼的洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍的地方吗?……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣
版本:Early Access
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