indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
迷宫探索迷宫内沉睡着许多道具和宝物,这是公司收入的来源,尽情收集,满载而归吧。……随着游戏进度的推进,可招募员工也会逐渐增加。……十日大门十日大门来历成谜,没有人知道它最早何时出现,也没有人知道它是怎么建成的
indienova.com/steam/game/1005950
明明可以靠颜值何须实力。为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?……我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充
indienova.com/game/yu-gi-oh-duel-links
而对战可通过点击地图上定时刷新的 NPC 进行展开,获胜后可收入经验和卡牌。……随着等级的提升,可开放传送门(和各个经典剧情人物对战,获取专属游戏人物和卡牌)和 PVP。……而 PVP 可与服务器内世界各地的玩家进行匹配博弈,这也是游戏的最大亮点
indienova.com/steam/game/727180
后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职做,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前是没有任何收入的……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到10倍都有可能)可购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置了。……开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是……2D 靠谱准备采用 Unity 2D另外建立了一个工作室的小组,欢迎加入:MotionWalk Studios
indienova.com/steam/game/898530
帮助你的女朋友证明她是这个城市中最酷最成功的女孩!……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去
indienova.com/steam/game/1422540
像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适……说了这么多,才发现没有扣题
indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员。……平时收入很高,但花钱的地方不多,我会把闲钱都花在这个叫做“夜淘”的市场上,淘一些公元时代的古董,用来送礼非常合适……说了这么多,才发现没有扣题
indienova.com/steam/game/1185780
没有什么比拥有一切更好的了。 锯子、钳子、锤子、画笔……以及更多准备就绪的工具。……怎么办?……准确分类是有利可图的,因为有些垃圾并不是真正的垃圾,因为您可以在网上卖掉它们以赚取一些钱
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?
版本:Early Access
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