CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们既希望利用常量相乘的办法缩放UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/game/curious-expedition-2

《奇妙探险队 2》是一款回合的 roguelike 探险游戏。……玩家需要管理好资源和同伴,才能保持神志清醒并赢得荣耀。……你有足够的勇气加入冒险? 主要特色: ◎ 在随机生成的世界中探索各种生态圈

itch 一周游戏汇:7月31日-8月6日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0731-0806-part2/

msx80.itch.io/turns-of-warCuckoo Crash《冲撞杜鹃》关键字:平台游戏、通发布时间……注意,杜鹃是一只需要上发条的鸟,必须每 14 秒上一次发条。不能转向,遇到路障怎么?……你能通关这些游戏

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

雨鸦(雨鸦 - You are my sanctuary)

indienova.com/steam/game/938810

会消失殆尽?……一个人居住在长辈留下的房子里,为了业务方便把家里当成了临时货仓。……→ 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(Yuya - You are my sanctuary)

indienova.com/g/yuya

会消失殆尽?……一个人居住在长辈留下的房子里,为了业务方便把家里当成了临时货仓。……→ 扩大/还原窗口大小Shift键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

会消失殆尽?……一个人居住在长辈留下的房子里,为了业务方便把家里当成了临时货仓。……扩大/还原窗口大小Shift 键 → 按住可以加快移动速度物品有两种,一种带在身上就会有用,另一种需要主动打开物品栏使用

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)