小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一懒懒的开发,我在寻找一美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光的阿呆 Hi,俺是一懒懒的开发,我在寻找一美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

每个叶片根据LOD有3种组成方式,分别需要1quad、3quad以及5quad。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供。……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……这意味着我们需要在面坐标后加上 L,R 作为补充信息区别左右两面。……这两顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……这就意味着 HexMesh.Triangulate 方法需要需要为每个方向添加两三角形而不是一

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

需要大量动物模型。……,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d有优势。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一机会

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一网络架构,一数值策划、一美工。……毕竟大家都要生活花钱,也不可能真的为了梦想,或者拿预期收益来忽悠几个伙伴跟着我吃苦受累。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……◆每占领一都城,都能分封官位领取丰厚资源。◆培养武将提升战力,招募更多人手壮大你的军团吧!……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……生动逼真的在线角色扮演游戏HotD中的活动永不停歇!

版本:Early Access


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