小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150不同的场景,2000可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……游戏的迷宫探索基本按照《世界树迷宫》的系统制作,玩家需要走格子来探索迷宫

卡加斯特(Kargast)

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每一选项都非常重要 本讲述了一重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……玩家需要引导他穿过一苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……每一选项都非常重要本讲述了一重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……本还设有 30 以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……你还必须要找到【风筝】来进入下一关卡

版本:Early Access


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