枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要新的编辑函数。……需要至少一乘法来计算。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

indienova.com/steam/game/768750

在Montecrypto:Bitcoin Enigma,玩家进入一填满24谜题的迷宫。……第一解决所有谜题的玩家!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

✨关卡三章节包含三十令人兴奋的关卡,每个关卡都有独特的设计,每个关卡都有独特的挑战。……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围。……为此,您需要购买音乐 DLC

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收500……-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……space.bilibili.com/12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收500……-1k熟人小刀

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

LeeTGame:开发独立游戏的成本?隐形费用?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29234

开发独立游戏需要多少钱?这个视频和你分享一些想法。我每周分享游戏开发幕后故事

室内踢球(Indoor Kickball)

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进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10不同的室内场地中有无数的互动和破坏物品破坏厨房橱柜的门……,让盘子和杯子飞起来18多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

街霸 V:街机版(Street Fighter V: Arcade Edition)

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现阶段《街霸 V》的玩家以及《街霸 V 街机版本》的购买者将会处于同一玩家团体中,PS4 以及 PC……首次购买《街霸 V》的玩家需要确保游戏为最新版本。……)◎ 全新 v-triggers:每位人物将拥有两 v-triggers,增强了战斗系统的深度◎ 全新视觉体验

版本:Early Access


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