indienova.com/u/gideonhe
对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
indienova.com/groups/post/102554
Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时做我自己的独游)
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发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
还是从效果入手,我要一个加10血的道具,加50血的道具,最后去命名,他们在游戏里叫什么名字。……,还有人就喜欢对立投着玩,结果真·玩脱了。……具体问题具体分析,不能管这个意见出于哪个的口中
indienova.com/u/lwt168/blogread/20763
2019年8月10日重新捡起了这个游戏,这是一个从初中时候就萌生的创意,希望能够完整的做下去。……移动到离敌人最近的格子;攻击判定时,如果有多个敌人在射程内,则给预期伤害打分,如果能破盾、破甲或击毁则加更多分……AI开发的难点在于调整参数,什么样的分析能准确的反映战场情况,不同的参数也会变成不同的风格,如果靠自己手动实验的话很难得到满意的结果
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的,索尼自PS1……为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂的加BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素……忘记自己开发了囧之国这个游戏,然后以玩家的身份玩一玩,然后写个评价,只有那样才可以表达出真实的评价吧,叫身边的几个朋友玩了下,结果我几个朋友都玩通关了
indienova.com/steam/game/2006770
在 180 秒的时间里,你将分析你家中的每一个物体……当救护车经过时,雷声和电话响起。……除非您能找到一种方法,利用自己对病毒的了解来改变结果并打破循环,否则请不要在午夜玩这个游戏。……在 180 秒的时间里,你将分析你家中的每一个物体,当救护车经过时,雷声和电话铃声
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
之前基本都在从事网页设计这块,说起来连游戏的边都没沾上,虽然我觉得游戏网页设计很酷,但我这地儿没人做这类网站……第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……这个项目中我学到了特别多的东西,包括提升开发效率、用户体验、分析用户数据、分析平台的排行算法、关键词使用等等
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
根据以上简单的分析可以得知,面向企业的方案考虑的指标:团队协作生产效率性能除此之外有很多公司有资源热更……根据以上简单的分析可以得知,面向企业的方案考虑的指标:团队协作生产效率性能除此之外有很多公司有资源热更……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能了,首先说明版本稳定能用,其次还想说
版本:Early Access
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