Gavin:雪山场景概念设计

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交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站做的一个连载教程教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……,包括:键盘控制人物移动,摄像的跟随,tiledmap 地图的绘制,战争迷雾,随机地图的生成,敌人……6、如何实现摄像跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

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再现古典游戏风格的横向卷轴射击游戏!GAME BUDDY 系列第 7 作!……伴随自的“Orb”, 也可以装备各种升级道具!玩家尽情的设定自己梦中最强的装备!…… Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

萨克拉野猪(Sacraboar)

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游戏特色: • 通过局域网和互联网的多人模式• 四种难度的联赛(金银,全明星)• 四种难度的杯赛(金银……增加六项教学任务• 录影重放功能(记录你的比赛与朋友们一起分享)• 18 种难度的遭遇战模式(从极易到超难)• 结合的众多不同游戏模式……• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 检测单位和法术的测试中心• 游戏百科包含所有相关信息,如单位

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……,教程很不错建议去看一下

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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发起:MrUp 目前玩到第四开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……教程。……eastecho: 系统确实有点累人,掌状态画面惨不忍睹!

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210818

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BUFF时长、技能冷却缩减、使用技能)实装技能升级修改玩家和AI的登高限制高度修改局外强化UI的摄像功能……:石头实装战斗评分系统修改局外成长UI(摄像移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

想知道 FSM 状态如何与 Animator 动画状态完美配合吗?……FSM 状态抽象类继承接口 interfaceNPC 的 AI 数据的加载游戏进度保存移动平台控制Unity……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

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