方程:Celeste 游戏Journal #3

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前六章的流程中,我主要遇到过障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死、Madeline可以用脚踩……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”“敌人”其实还真不少,第三章的boss、第四章的雪球……这种设计理念强度,到第六末尾暗·Madeline发威时,终于升温到了顶点……

子午线 157:第 3 章(Meridian 157: Chapter 3)

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穿越摇摇欲坠洞穴和神秘实验室,揭开岛上黑暗历史,但请注意,有些人可能不太欢迎你存在…… Meridian……子午线 157:第 3 拥有该系列中最独特谜题,带您通过令人费解谜团、危险探索和岛上前居民令人不安秘密惊险旅程……特征: • Meridian 157 故事线最后一也是最长

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

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2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……XBOX 在线商城卖场,下载到版本为黑之。……细节剧情有些许改变、部分关卡动线完全改变,但基础架构与《忍者龙剑传:黑之》相同

方程 游戏列表:Earthbound-like

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有点儿“另类”古典RPG 重新开始:第一(START AGAIN: a prologue) 在时光与繁星中……(In Stars And Time) 三角符文:第二(Deltarune: Chapter 2)……(Grimm's Hollow) 三角符文:第一(Deltarune: Chapter 1) 靴山英雄

indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

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The Long Dark 是一款相当出色沙盒生存游戏,它故事模式也一直被大家期待着。……现在,终于有新消息出来了,开发团队也放出了新故事模式预告片,前两(共五)将在 8 月 1 日上线

光之童话 第二章(Light Fairytale Episode 2)

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这是一个回合制 JRPG 系列,具有现代表现形式和经典核心。……第二紧跟在上一悬念之后,继续与小春一起冒险!

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳实现, 但是是通过 shader 在

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

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本文主要参考了 恬纳github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……developer.download.nvidia.com/books/HTML/gpugems/gpugems_ch38.html恬纳实现效果……GPU Gems之前在网上搜索流体算法时候看到了 恬纳实现, 但是是通过shader在image

Humble Bundle 最新的 IndieCade 包

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上获得奖项以及好评,所以这一次包比较有价值。……Steam 激活链接 + 免 DRM 版 + 原声The Dream Machine(造梦机器)(第一,……第二和第三)一个 Steam 激活链接Luxuria Superbia(色欲与傲慢 / 花瓣世界

焚魂之梦(焚魂之梦)

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想到那些自己从小就有的关于异世界幻想,构思着那些荒诞离奇事物,想象着不存在剑与魔法世界冒险。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两,预订总共会有六左右剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己爱好来做

版本:Early Access


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