indienova.com/steam/game/1257210
在美丽的小岛,做一只兔兔,收集一堆胡萝卜,转一转圈!……大家好,我爱兔兔,有一天我的脑袋突然问我,为什么不做一款全3D的兔兔游戏?……可以与胡萝卜物理互动。支持Steam成就。支持Steam排行榜。游戏玩法饿了就吃。不断收集胡萝卜
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~ 随着人类科技迅速发展……目前策划小伙伴正在埋头创作世界观内容中,通过策划秃的不断努力,已经完成了前八章的内容框架啦!……2326年至2333年革命期-在AI机器人“领袖”带领下,用“罢工”、“捣乱”的方法,造成难以预估的损失和破坏
indienova.com/steam/game/925570
你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……在《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏的第一章,我们会看到一个叫做 RT……第 2 章:末日光芒的主角是一个叫做 Emily 的女孩,她是这些幸存者之一
indienova.com/groups/post/29927
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
为什么每个人都觉得喜欢炸鸡的人都想在炸鸡店工作?我有做过什么事让别人以为我想成为肯德基店员嘛?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化业的时间远比接触餐饮业的时间要多啊
indienova.com/game/rabbit-simulator
大家好,我爱兔兔,有一天我的脑袋突然问我,为什么不做一款全3D的兔兔游戏?……这是一款简单放松的兔兔步行模拟器类游戏,你唯一的目标就是尽可能多的收集胡萝卜。……◎ 不断收集胡萝卜。 ◎ 给其他兔兔一根胡萝卜,带领其他兔兔一起乱跑
indienova.com/game/justice-dot-exe
深入探查复杂的案件,这些案子无不面临着争论、以及有感情 AI 在道德上的模棱两可。谁是你的委托人?……机器人。所有机器人。信得过他们吗?那就等着你判断了。 收集信息、与证人交谈、为出庭做准备。……法庭可不是什么有趣的地方,你可以勤勤勉勉地用确凿的事实与证据阻击对方辩护律师,也可以狡猾地暗中给他们下绊子
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
版本:Early Access
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