indienova.com/u/jkllin/blogread/8143
学习像素一年半多了~终于终于终于,算是做了点东西出来~ 感觉本周做了一点好玩的东西出来,虽然做起来很麻烦……,也费神,但做出来还是不错的~就只有一张图~哎~能做出来真是太好了~_(:з」∠)_
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
没错,这里包括Unreal,只要你知道怎么调用动态链接库就行了。……(大误) :)理论上,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……这就是加特林菩萨的仁慈
indienova.com/steam/game/1540780
他们有的是被治愈者,病情很可能会二次发作- 白天的丧尸沉睡不代表他感知不到人类,如果近距离接触会使丧尸进入攻击状态游戏内容还会随着时间进行更新每次重大更新都会更新一章节新剧情感谢……B站 @一式天灵琦想 帮忙制作宣传片喜欢本游戏的话可以加B站玖日六叔粉丝群进行催更QQ一群:1034999348QQ……:游戏内枪械配件切换:游戏的创意海报:一些小问题: -如果更新新版本怎么保存目前的存档,防止更新后存档消失
indienova.com/steam/game/857470
你邂逅了一群来自异世界的猫娘。她们毛茸茸的,而且傻得可爱。总有那么一刻让你怦然心动。……这都拜那群新来的蠢萌室友所赐!她们可不仅是普普通通的猫耳娘,还是来自异世界的怪异生物!……共有三条分支故事线!动漫风的人物和背景立绘!轻快且颇具动感的音乐!萌你一脸血!流程长度约为两小时!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
游戏以一场飞机失事为背景,八名乘客虽然存活了下来,但却身处于阿拉斯加的密林中,他们面临着饥饿和寒冷的双重威胁……,不同的是,这次玩家们将要征服的地方是阿拉斯加。……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/groups/post/29673
欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot……#2 我熟悉的倒不是unity,我用的多的是monogame,如果是2d游戏的话可以试试,3d的用这个有点麻烦
indienova.com/game/distraint-deluxe-edition
为了成为大型公司的合伙人, Price 强行收走了一位老人的房产. 从那一刻起他出卖了自己的人性。.……游戏操作简单而舒适: 通过丰富的场景互动来解决谜题,即可推动剧情发展. ◎ 独特的手绘画风◎ 带动情绪的音乐与音效设计……◎ 舒适的操作界面,使玩家可以专心于游戏◎ 充满了悬念与反转的剧情线◎ 整款游戏由单人独力完成 - 场景
indienova.com/steam/game/251150
轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式RPG之一,系列第一章(FC)很快就成为了伊苏系列开发商……而他们沿途的经历和见闻永远地改变了两人的一生…轨迹系列被誉为世界观最宏大,故事线最绵长,情节最为细腻的回合制日式……游戏特色: 史诗级系列第一章的初回版本,回合制战斗,拥有千变万化的战术
indienova.com/u/jyjy/blogread/12397
Sunny作为一个普通的女孩,有着一份乏味的推销工作,每天的任务就是拨通客户的电话然后被挂线,明眼人都明白这是个可有可无的职位……某种意义上来说,这个游戏在内容编排上就跟成人生活一般杂乱无章。……,也希望从操蛋的成人生活中抽离上一小会儿,这碗口感不怎么好的杂粮饭还是能给你带来些许安慰的
版本:Early Access
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