小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。可以加qq保持联系

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

要是你不懂只能说明你不是我要辅助的那个人,所以不要加我。……那么,我能给你的是你需要的,那么,你给我的是否是我需要的呢?……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

要是你不懂只能说明你不是我要辅助的那个人,所以不要加我。……那么,我能给你的是你需要的,那么,你给我的是否是我需要的呢?……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一扩展、第二内容、料理等内容。这段时间发生了什么

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么办?……第一剧情之后可以选择使用 专注模式 使用专注模式时,音符音乐不会暂停,同时每次点击的得分 也会相应的提高……,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么?

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……对于玩家而言,走出迷宫需要掌握基本的克敌理论和时机。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延,形成了“以柔克刚,以刚快,以快克柔”的三元属性制衡体系

taomee:赛尔计划X华为游戏中心暖冬次元行动 惊喜奖励揭秘

indienova.com/u/taomee/blogread/33099

玩家和用户自行前往杭州华为智能生活馆来福士店,在线下感受浓厚的暖冬次元氛围!……12月9日至12月12日期间,线下主题门店更是为用户们准备了数万元的惊喜福利。……此外,在其余授权门店参与门店活动也有机会赢取游戏精美限定周边。暖冬相遇,次元狂欢!

本周值得关注的作品12.20-12.24

indienova.com/indie-game-news/guide12-20-12-24/

日九月至今,这款《奇异人生》前传里,制作团队主要讲述了 Chloe 和 Rachel 的故事,随着这一的发布……尽管最终的结果我们已经在正传中有所了解,但在本作前两的铺垫中,我们仍然会对导致那个结果的过程非常好奇……不过,作为这一部门的新员工,我们依旧需要从最底层做起

商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

- 建造通向天空的塔楼,发现上面有什么。上面既有秘密,也有恐怖。- 出口在哪里?……主要特点- 整个世界是破坏的。每一面墙,每一张桌子,每一把椅子都可以被打破,作为制作材料使用。……- 发现商店的起源,了解 SCP 基金会在他们的地下掩体中做什么。- 你并不孤单

版本:Early Access


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