Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-object-pool-dash/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……https://github.com/M-Studio-M/2D-Controller离线查看 API 的软件下载地址……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

发起:路人A 此小组暂时使用 RPGMaker MV制作rpg,因为有一个系统我想在游戏里制作出来,所以成立本小组是想把游戏做出来……如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……,因为此软件简单,基础rpg不需要太多程序

杉果娘:杉果日报:小岛秀夫将做客NHK游戏综艺;黑客破解N卡挖矿限制

indienova.com/u/ceasia/blogread/29515

软件对其说不!……新软件对其说不!……v 0.9.1版本更新,将于 10 月 28 日在所有平台上发布,该更新“将专注于修复已经报告的问题和后来陆续报告的问题

Bug 沙拉

indienova.com/indie-game-news/the-life-times-of-video-games-4-bug-salad/

安德鲁:我们把它变成了一场大型宣传活动,我们买了塔兰特拉蜘蛛、马达蟑螂、蝎子等昆虫,放在我前女友在纽约的公寓里……最后我们用马达蟑螂做了披萨,并把它们全吃了,当时展位外有一大群人看着我们吃这些东西。……我记得我们准备了 400 条麦片虫,4 只死蟑螂,4 只马达蟑螂,一只塔兰特拉蜘蛛和一只蝎子

RhyVerse

indienova.com/steam/game/1954260

软件处于内测阶段,有问题或者交流需求的小伙伴欢迎QQ群!

赛普拉斯遗产:起点(Cypress Inheritance: The Beginning)

indienova.com/steam/game/270430

我们将会运用虚拟引擎4对整个游戏进行重新制作,增加更多的内容,提升游戏体验。……我们将会确保这款由我们精心制作的游戏带给你们全新的,更棒的娱乐体验,并且会在之后添加官方的简体中文支持……原声大碟 — 在《赛普拉斯遗产:起点》游戏的旅程中,享受由著名获奖电影作曲家和唱片制作人Dani Donadi

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

小组帖子:[GGJ2017][成都_03组][anyone][《the lost》]

indienova.com/groups/post/986

小队在确定制作方向时的记录:小队在制作出第一原型第一天20号晚上,我们的游戏角色可以动了,并且完成了游戏最核心的一个机制……233)两位认真肝活的美术:右蛋总,左IF YOU正在找音效的九刀第三天下午合影小队美术的草稿游戏制作出来那一邀请伙伴来玩你们游戏那一路演的时刻小队成员在聚餐的时刻其它精彩的时刻一些游戏截图

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

引擎:Clickteam Fusion

indienova.com/indie-game-development/engine-clickteam-fusion/

目前,在 Steam 平台上一经由多款该软件制作的游戏上架,可见,这个开发引擎还是比较强大的。……值得一提的是 ClickTeam 本身也开发了好用的软件安装及补丁制作工具(Install Creator……虽然目前市面上有不少功能强大的多媒体制作软件,不过用起来还是相当复杂,并需要撰写许多程序代码

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