Terraria 饰品合成篇

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挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……)、召唤师纹(Summoner Emblem)、游侠纹(Ranger Emblem)或者咒术纹(……10% 近战攻击速度, 10% 伤害, 2%暴击率, 4 点防御值, 15% 挖矿速度, 50%

XD1990:Terraria饰品合成篇

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挖矿说到Terraria里最最基础的是什么,那无非就是两点:一是“冒险”,另一个就是“挖矿”。……)、游侠纹(RangerEmblem)或者咒术纹(SorcererEmblem)。……近战攻击速度,10%伤害,2%暴击率,4点防御值,15%挖矿速度,50%击退效果

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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等对方收到确认后,会回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……办理签证尤其是这样,重要的事情多说几遍,一定要提前准备提前准备啊!……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

等对方收到确认后,会回复费用单,费用中除了报名费还包括手续费。……办理签证尤其是这样,重要的事情多说几遍,一定要提前准备提前准备啊!……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

会员:Compasslg

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自学几年,什么都会但是没什么特别擅长,也没有拿得出的作品的菜鸟。……博:Compasslg

会员:赛车实力群y

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赛车实力群【{信{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验……请问您今天来是提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”……博:酱肘子77599

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

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我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……3-场景场景已经在制作第五节了,第六节的也在设计中。……但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

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游戏阵容上,美版与欧版一致,与日版不同,具体差别如下:(感谢博@NintendoSwitch的详细整理……Yoshi’s Island)日版专属:超级足球 (SUPER FOMATION SOCCER)火炎纹……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

什么瓶颈呢?……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 信 程序Unity

会员:你是我无法抹去的回忆

indienova.com/u/wb-5453169379

没有什么可介绍的。 博:你是我无法抹去的回忆

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