Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业的洗牌。……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

indienova.com/indie-game-news/the-weapons-of-progress-free-chapters/

图书前两(epub, mobi, PDF)已经在 itch.io 上免费发放。……文章(事实上是近百页的章节)从游戏行业诞生之初的 indie 聊起,一路以大量的案例、数据、图表分析整理了形势的逐步变化……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your

lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

indienova.com/u/lshyan/blogread/24984

疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体的属性,加上全民宅家防控的要求,游戏成了解救无聊的关键方式之一……从实际情况看,疫情期间游戏行业与其他行业相比,游戏行业受到的冲突较小,并且迎来了反弹式增长,但从榜单上来看

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……,以下为演讲内容整理:易帆互动CEO庄元感谢大家下午来到这里,我的演讲主题是游戏企业的持续竞争力,为什么要讨论游戏行业持续竞争力……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

三国英雄传(Heroes Of The Three Kingdoms)

indienova.com/g/heroes-of-the-three-kingdoms

装备系统-适量装备满足玩家收集欲望,不肝不氪无强化.技能系统-角色主动技+被动技,每个角色都有特色.无等级制度……-利用天时地利人和成为制胜关键,而不是肝等级取胜.开发团队: 谢杨龙 - 程序

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-27】2018年8月1日,四周年,有你有我

indienova.com/u/homemade/blogread/9331

在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一的内容,但这还不是全部

Moon VR Video Player

indienova.com/steam/game/705160

精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts

《未解之谜2:桥师》

indienova.com/steam/game/2745630

最终共12个章节。……商店售卖版本包含序章、第一和第二,其中序章和第一Demo里已有,可免费游玩。……在A大陆上的人经历了真王统治导致科技发展停固,但后来他们成功推翻了该制度,建立了新制度

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)