碧蓝航线:交汇的航迹 - 罗恩(Azur Lane: Crosswave - Roon)

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追加剧情3“断 罗恩” 内容・故事模式第9・可操作角色:罗恩・招募的支援专任角色 齐柏林伯爵 德意志

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney)

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收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!

《藏梦》方桌派

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第一场景阿鲁鲁高:”是,那个地方其实是引导上面不太够,因为最初在设计白模阶段,全都是这种简单的 box……,就真的是一直往左跑,但你在手柄上面,因为是推腰杆,他的判定不是那么的精确,有的时候,你可能推到稍稍里或稍稍靠外……所以说,你说这整个谜题,它是用什么样的元素,其实就是根据当地有什么样的事物,然后我们发散出来的一些结果

塩灯是臭鸽鸽:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

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希望能招募到能一起做独立游戏志同道合的人 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景都完善好了u目前游戏开发阶段是爱发电模式orz

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面,本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

Switch《巫师 3》:携带掌机的 3A 开放世界

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《巫师3》算是这世代波中文化早期滥觞代表,最被诟病的就是“字体太小”这件事。……因为当时进行本土化时直接英文同级距字体进行底层档案转换,忽视了中文字体在辨识上需要比同等级距至少大……每天睡觉前就躺在床上开始打,通勤时也打,那个伤眼的画面在一个小画面上就不那么令人计较了,就好像这几年智慧手机宣传时不再标榜什么画面解析度了

樱花森林女孩 3(Sakura Forest Girls 3)

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三年后,亚娅与艾雅娜启程寻找科。她们得到了淘气女巫玛雅的帮助,魔法找到了失踪的朋友。……她开朗而又健谈,似乎什么事都不会令她感到困扰。 米卡对科十分宠溺,两人的关系也非常亲密。……她总是各种奇怪的爱称来称呼科,比如“我可爱的小可可豆”——令科十分尴尬

版本:Early Access


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