indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格
indienova.com/u/chimaki/blogread/22840
由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……製作團隊表示,在開放試玩版後收到非常多的意見回饋, 自5月集資以來也對遊戲做了許多修正
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry
indienova.com/u/sing/blogread/1495
Steam評測前言發佈那天快速玩完序章與半段第一章便發了個速評,通常某浠習慣完整通關才看心情寫評測。……[spoilerblock]像序章那邊的傳送門通關與否會影響第一章紅心道具的存在,先前放棄了就不能取得……勾起玩家的思考與回憶+ 特別的粉筆畫畫風+ 優美動聽的BGM美中不足- 小遊戲難度高序章傳送門難度頗高,但能選擇放棄就這不提
indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/u/news/blogread/1695
网络时代的兴起,导致纸媒陷入困境。……如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终章。……另外,在他的这则微博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期
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