小组帖子:RPGMaker基础教程

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什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇:控制字符怎么◎ 事件进阶篇事件进阶篇……资源整理篇资源整理篇:如何导入素材资源整理篇:将自己喜欢的素材放进游戏资源整理篇:行走修改资源整理篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……,并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明,不用自己抠了……)放一下不务正业与标题完全没有关系的expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的一张素材

【风农翻译】开始画像素画 #8

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导出预览在完成了你的精灵之后,你可能想要发布到什么地方,或者发给谁,但如果直接保存成 .png 文件……推荐静态的图用“.png”,动画“.gif”。……我喜欢在给游戏场景制作素材这个,我可以把素材放在旁边随时比对尺寸

jacksgame:小小英雄开发日志

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从pixabay找了张纯色,看起来效果竟然还不错o(╯□╰)o最近是一直在解决素材问题,要把测试的图片全部换掉……,变成可商用图片,市场是在太少,还好有从deviantart交易市场visa买到了急需可商用的许可素材……,吐槽国内连素材市场也没有→_→ 抠p到天荒地老

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成……: 游学者狐狸 - 主催、剧本、程序 赤音铃 - 美术、立绘、CG 五月梅花落 - 美工、UI、行走

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

纸境英雄(Papercraft)

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、RPG以及回合战棋的玩法元素,采用了“纸片式”的场景画风。……配合游戏情节,桌游风格的场景、演出和互动形式来代表“现实”,配合代表“虚拟”游戏中纸片风格,与真实的……- 境英雄 Papercraft “《紙境英雄》是一款融合Roguelike、集換式卡牌、角色扮演以及回合戰棋等多元玩法的獨立研發遊戲

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

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共有20个关卡,有使用声音的谜题、使用颜色的谜题等等,我们准备了各种各样的主题和玩法。……本共有20个关卡,有使用声音的谜题、使用颜色的谜题等等,我们准备了各种各样的主题和玩法。……看来这些鬼怪也不想被乖乖驱除..◆ 嘛逗哩咔房地产的游戏流程打印平面

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……4 年的第五款正宗续。……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

orochi2k:开发日志#86 又一个时代的终结

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当我们面对那些我们爱过,在意过的人不断离开之后,却总能发现世间有恶徒依然横行,有独裁者依然在侵略他国,甚至奴隶都还依然存在……从可以简单的石头和木头制作的石斧,到复杂的如火药等的化学爆炸物的设计均会由特定的敌人掉落或其它方式获取……比如在疁城3D打印店地下室的某些角色身上能够发现制造高度仿真的塑料衣服和裤子的设计

版本:Early Access


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